Speed-Rundä

Speed isch e Modifikation vom Originalspiel, wo meischt mit dütlich erhöhte Gschwindigkeit (zB. 120fach) louft und e Rundedur von einige Stund bis einigi Wuche het.

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#1201 Premium-Short-SDS

Start: 28.06.10 18:15
Ändi: 28.06.10 23:00
Beschriebig: Blue-Style Schnellstart: Level 3
- max. 4 Spieler pro Stamm
- Stamm kann nicht verlassen werden
- unterstützen und beliefern anderer Stämme ist nicht möglich
- Anfängerschutz: 20 Minuten
- Barbarendörfer wachsen schnell bis 2500 Punkte!
Gewinnbedingungen: Punktebester Stamm bei Rundenende!
Gschwindigkeit: 400
Gschwindigkeit Einheite: 0.3
Schlafmodus: Nei
Urloubsvrträtig: Ja
Moral: Nei
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» Spieler - Besiegte Gegner
» Stamm - Besiegte Gegner

#1200 Guten-Morgen-SDS

Start: 28.06.10 10:15
Ändi: 28.06.10 18:00
Beschriebig: Türkis-Style
- max. 5 Spieler pro Stamm
- Stamm kann nicht verlassen werden
- unterstützen und beliefern anderer Stämme ist nicht möglich
- Anfängerschutz: 30 Minuten
- Barbarendörfer wachsen schnell bis 3500 Punkte!
Spilerlimit: 30
Gewinnbedingungen: Punktebester Spieler bei Rundenende!
Gschwindigkeit: 400
Gschwindigkeit Einheite: 0.3
Schlafmodus: Nei
Urloubsvrträtig: Ja
Moral: Ja
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#1199 Premium-Night-SDS

Start: 27.06.10 22:15
Ändi: 28.06.10 10:00
Beschriebig: Brown-Style Schnellstart: Level 2 LAN-Option aktiv
- keine Moral
- max. 5 Spieler pro Stamm
- Stamm kann nicht verlassen werden
- unterstützen und beliefern anderer Stämme ist nicht möglich
- Anfängerschutz: 60 Minuten
- Barbarendörfer wachsen schnell bis 2800 Punkte!
- Schlafmodus: 3-5 Stunden
- unterstützte Einheiten pro Bauernhofstufe: 800
Gewinnbedingungen: Punktebester Spieler bei Rundenende!
Gschwindigkeit: 400
Gschwindigkeit Einheite: 0.4
Schlafmodus: Ja
Urloubsvrträtig: Ja
Moral: Nei
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#1198 Premium-Sonntags-SDS

Start: 27.06.10 12:30
Ändi: 27.06.10 22:00
Beschriebig: Blue-Style Schnellstart: Level 1
- keine Moral
- max. 5 Spieler pro Stamm
- Stamm kann nicht verlassen werden
- unterstützen und beliefern anderer Stämme ist nicht möglich
- Anfängerschutz: 40 Minuten
- Barbarendörfer wachsen schnell bis 2500 Punkte!
- Schlafmodus: 1-3 Stunden
Gewinnbedingungen: Punktebester Spieler bei Rundenende!
Gschwindigkeit: 400
Gschwindigkeit Einheite: 0.3
Schlafmodus: Ja
Urloubsvrträtig: Ja
Moral: Nei
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#1197 Premium-Kata-SDS

Start: 27.06.10 10:00
Ändi: 27.06.10 12:15
Beschriebig: Green-Style Schnellstart: Level 3
- maximal 2 Spieler pro Stamm
- Stamm kann nicht verlassen werden
- unterstützen und beliefern anderer Stämme ist nicht möglich
- Anfängerschutz: 15 Minuten!
- Barbarendörfer wachsen schnell bis 4500 Punkte
- unterstützte Einheiten pro BH-Stufe: 100
- Kartensystem: Kontinent 1000*1000
In dieser Runde kann man nicht Adeln. Adelsgeschlechter können zwar gebaut aber nicht verschickt werden. Ziel dieser Runde ist ein Dorf mit möglichst vielen Punkten zum Rundenende zu haben, bzw. die Dörfer anderer Spieler mit Katapulten so zu bearbeiten, dass sie möglichst viele Punkte verlieren.
Gewinnbedingungen: Punktebester Spieler bei Rundenende
Gschwindigkeit: 400
Gschwindigkeit Einheite: 0.3
Schlafmodus: Nei
Urloubsvrträtig: Nei
Moral: Nei
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#1196 Night-SDS

Start: 26.06.10 22:45
Ändi: 27.06.10 09:45
Beschriebig: Yellow-Style Schnellstart: Level 3 LAN-Option aktiv
- Moral inaktiv
- max. 4 Spieler pro Stamm
- Stamm kann nicht verlassen werden
- unterstützen und beliefern anderer Stämme ist nicht möglich
- Anfängerschutz: 60 Minuten
- Barbarendörfer wachsen bis 2500 Punkte!
- Schlafmodus: 4-6 Stunden
- alte Karte
- unterstützte Einheiten pro Bauernhofstufe: 600
Spilerlimit: 30
Gewinnbedingungen: Punktbester Spieler bei Rundenende!
Gschwindigkeit: 400
Gschwindigkeit Einheite: 0.35
Schlafmodus: Ja
Urloubsvrträtig: Ja
Moral: Nei
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#1195 Premium-Short-SDS

Start: 26.06.10 16:00
Ändi: 26.06.10 22:30
Beschriebig: White-Style Schnellstart: Level 3
- Moral inaktiv
- alte Karte
- max. 5 Spieler pro Stamm
- Stamm kann nicht verlassen werden
- unterstützen und beliefern anderer Stämme ist nicht möglich
- Anfängerschutz: 20 Minuten
- Barbarendörfer wachsen bis 3000 Punkte!
- Unterstütze Truppen je Bauernhofstufe: 700
Gewinnbedingungen: Punktebester Spieler an Rundenende!
Gschwindigkeit: 400
Gschwindigkeit Einheite: 0.35
Schlafmodus: Nei
Urloubsvrträtig: Ja
Moral: Nei
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#1194 Premium-Easy2Noble-SDS

Start: 26.06.10 09:45
Ändi: 26.06.10 15:45
Beschriebig: Yellow-StyleSchnellstart: Level 2
- max. 4 Spieler pro Stamm
- Stamm kann nicht verlassen werden
- unterstützen und beliefern anderer Stämme ist nicht möglich
- Anfängerschutz: 20 Minuten
- Barbarendörfer wachsen langsam bis 2500 Punkte!
Achtung: Adelsgeschlechter ziehen nicht wie gewöhnlich zwischen 20 und 35 Zustimmung ab, sondern 35 bis 50.
Gewinnbedingungen: Punktebester Spieler an Rundenende!
Gschwindigkeit: 400
Gschwindigkeit Einheite: 0.3
Schlafmodus: Nei
Urloubsvrträtig: Ja
Moral: Ja
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#1193 Premium-Quartett-SDS

Start: 25.06.10 22:45
Ändi: 26.06.10 09:30
Beschriebig: - Basiskonfiguration wie w4 in Deutschland
Schnellstart: Level 3 LAN-Option aktiv
- Moral inaktiv
- maximal 4 Spieler pro Stamm
- Anfängerschutz: 50 Minuten
- Barbarendörfer wachsen schnell bis 3000 Punkte
- vereinfachte Forschung
- Paldin und Bogis inaktiv
- Späher: Können Truppen, Gebäude, Ressourcen und Truppen ausserhalb sehen
- AG-System: Goldmünzen
- Einlagerungen kosten nur ein 25 % des Originalpreises
- Kartensystem: +/- System, neue Karte
- Auf 10 Spieler entstehen 15 Bonusdörfer
- SM: 2-3 Stunden
Gewinnbedingungen: Punktebester Stamm an Rundenende!
Gschwindigkeit: 400
Gschwindigkeit Einheite: 0.3
Schlafmodus: Ja
Urloubsvrträtig: Ja
Moral: Nei
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#1192 Freitag's-SDS

Start: 25.06.10 16:15
Ändi: 25.06.10 22:30
Beschriebig: Green-Style Schnellstart: Level 1 LAN-Option aktiv
- max. 2 Spieler pro Stamm
- Stamm kann nicht verlassen werden
- unterstützen und beliefern anderer Stämme ist nicht möglich
- Anfängerschutz: 30 Minuten
- Barbarendörfer wachsen schnell bis 1800 Punkte!
- unterstützte Truppen je Bauernhofstufe: 400
Spilerlimit: 30
Gewinnbedingungen: Punktebester Stamm an Rundenende!
Gschwindigkeit: 400
Gschwindigkeit Einheite: 0.4
Schlafmodus: Nei
Urloubsvrträtig: Ja
Moral: Nei
Ranglisten » Spieler Ranglischte
» Ranglischte Stämm
» Spieler - Besiegte Gegner
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