Speed isch e Modifikation vom Originalspiel, wo meischt mit dütlich erhöhte Gschwindigkeit (zB. 120fach) louft und e Rundedur von einige Stund bis einigi Wuche het.
Start: | 07.08.17 17:30 |
Ändi: | 11.08.17 13:30 |
Beschriebig: | • Schnellstart: Level 1 • Forschung: 3er Techs • AG-System: Einlagerungen • Maximal 3 AGs pro Dorf • Maximale AG-Reichweite: 8 Felder • Max. 4 Spieler pro Stamm • Stamm kann verlassen werden • 10 Barbarendörfer auf 10 Spieler • Barbarendörfer wachsen bis 800 Punkte • Schlafmodus: 8-16 Stunden • Zwangsschlafmodus nach 16 Stunden • Verteidigerbonus: 200 % Kampfkraft von 2-6 Uhr |
Spilerlimit: | 250 |
Gewinnbedingungen: |
|
Gschwindigkeit: | 140 |
Gschwindigkeit Einheite: | 0.4 |
Schlafmodus: | Ja |
Urloubsvrträtig: | Ja |
Moral: | Ja |
Ranglisten | » Spieler Ranglischte » Ranglischte Stämm » Spieler - Besiegte Gegner » Stamm - Besiegte Gegner |
Start: | 07.08.17 12:30 |
Ändi: | 07.08.17 17:00 |
Beschriebig: | • Schnellstart: Level 3 • BH-Regel: 900 • Forschung: 3er Techs • AG-System: Einlagerungen • AG-Preise liegen bei 50 % • Max. 1 Spieler pro Stamm • 6 Barbarendörfer auf 10 Spieler • Barbarendörfer wachsen bis 3400 Punkte • Paladin ohne Gegenstände |
Spilerlimit: | 80 |
Gewinnbedingungen: |
|
Gschwindigkeit: | 400 |
Gschwindigkeit Einheite: | 0.3 |
Schlafmodus: | Nei |
Urloubsvrträtig: | Nei |
Moral: | Ja |
Ranglisten | » Spieler Ranglischte » Ranglischte Stämm » Spieler - Besiegte Gegner » Stamm - Besiegte Gegner |
Start: | 06.08.17 22:00 |
Ändi: | 07.08.17 12:00 |
Beschriebig: | • Schnellstart: Level 3 • BH-Regel: 1600 • Forschung: 1er Techs • AG-System: Goldmünzen • AG-Preise liegen bei 70 % • Max. 2 Spieler pro Stamm • 12 Barbarendörfer auf 10 Spieler • Barbarendörfer wachsen bis 2800 Punkte • Schlafmodus: 5-7 Stunden |
Spilerlimit: | 120 |
Gewinnbedingungen: |
|
Gschwindigkeit: | 300 |
Gschwindigkeit Einheite: | 0.4 |
Schlafmodus: | Ja |
Urloubsvrträtig: | Ja |
Moral: | Ja |
Ranglisten | » Spieler Ranglischte » Ranglischte Stämm » Spieler - Besiegte Gegner » Stamm - Besiegte Gegner |
Start: | 06.08.17 13:30 |
Ändi: | 06.08.17 21:30 |
Beschriebig: | • Schnellstart: Level 3 • BH-Regel: 1100 • Forschung: 3er Techs • AG-System: Goldmünzen • AG-Preise liegen bei 60 % • Max. 3 Spieler pro Stamm • 7 Barbarendörfer auf 10 Spieler • Barbarendörfer wachsen bis 3000 Punkte |
Spilerlimit: | 100 |
Gewinnbedingungen: |
|
Gschwindigkeit: | 400 |
Gschwindigkeit Einheite: | 0.3 |
Schlafmodus: | Nei |
Urloubsvrträtig: | Ja |
Moral: | Ja |
Ranglisten | » Spieler Ranglischte » Ranglischte Stämm » Spieler - Besiegte Gegner » Stamm - Besiegte Gegner |
Start: | 04.08.17 13:00 |
Ändi: | 06.08.17 13:00 |
Beschriebig: | • Schnellstart: Level 1 • BH-Regel: 1400 • Forschung: 1er Techs • AG-System: Einlagerungen • Maximal 3 AGs pro Dorf • Kein billiger AG-Nachbau • AG-Preise liegen bei 70 % • Max. 2 Spieler pro Stamm • 10 Barbarendörfer auf 10 Spieler • Barbarendörfer wachsen bis 1500 Punkte • Schlafmodus: 6-12 Stunden • Zwangsschlafmodus nach 12 Stunden |
Spilerlimit: | 200 |
Gewinnbedingungen: |
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Gschwindigkeit: | 220 |
Gschwindigkeit Einheite: | 0.4 |
Schlafmodus: | Ja |
Urloubsvrträtig: | Ja |
Moral: | Ja |
Ranglisten | » Spieler Ranglischte » Ranglischte Stämm » Spieler - Besiegte Gegner » Stamm - Besiegte Gegner |
Start: | 02.08.17 17:00 |
Ändi: | 04.08.17 12:30 |
Beschriebig: | • Forschung: 3er Techs • AG-System: Einlagerungen • AG-Preise liegen bei 80 % • Max. 3 Spieler pro Stamm • Stamm kann verlassen werden • 10 Barbarendörfer auf 10 Spieler • Barbarendörfer wachsen bis 1000 Punkte • Paladin ohne Gegenstände • Schlafmodus: 7-14 Stunden • Zwangsschlafmodus nach 14 Stunden |
Spilerlimit: | 200 |
Gewinnbedingungen: |
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Gschwindigkeit: | 240 |
Gschwindigkeit Einheite: | 0.4 |
Schlafmodus: | Ja |
Urloubsvrträtig: | Ja |
Moral: | Ja |
Ranglisten | » Spieler Ranglischte » Ranglischte Stämm » Spieler - Besiegte Gegner » Stamm - Besiegte Gegner |
Start: | 31.07.17 16:30 |
Ändi: | 02.08.17 16:30 |
Beschriebig: | • Schnellstart: Level 2 • BH-Regel: 1600 • Forschung: 1er Techs • AG-System: Goldmünzen • Max. 2 Spieler pro Stamm • 8 Barbarendörfer auf 10 Spieler • Barbarendörfer wachsen bis 2000 Punkte • Schlafmodus: 8-16 Stunden • Zwangsschlafmodus nach 16 Stunden |
Spilerlimit: | 250 |
Gewinnbedingungen: |
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Gschwindigkeit: | 180 |
Gschwindigkeit Einheite: | 0.4 |
Schlafmodus: | Ja |
Urloubsvrträtig: | Ja |
Moral: | Ja |
Ranglisten | » Spieler Ranglischte » Ranglischte Stämm » Spieler - Besiegte Gegner » Stamm - Besiegte Gegner |
Start: | 31.07.17 12:30 |
Ändi: | 31.07.17 16:00 |
Beschriebig: | Speed Style 3 Schnellstart: Level 3 • BH-Regel: 800 • Max. 3 Spieler pro Stamm • Konstante AG-Preise (keine Goldmünzen) • 7 Barbarendörfer auf 10 Spieler • Barbarendörfer wachsen bis 3000 Punkte |
Spilerlimit: | 80 |
Gewinnbedingungen: |
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Gschwindigkeit: | 400 |
Gschwindigkeit Einheite: | 0.3 |
Schlafmodus: | Nei |
Urloubsvrträtig: | Ja |
Moral: | Ja |
Ranglisten | » Spieler Ranglischte » Ranglischte Stämm » Spieler - Besiegte Gegner » Stamm - Besiegte Gegner |
Start: | 30.07.17 20:30 |
Ändi: | 31.07.17 12:00 |
Beschriebig: | Speed Style 6 Schnellstart: Level 2 • BH-Regel: 1400 • Max. 3 Spieler pro Stamm • AG-Preise liegen bei 70 % • 11 Barbarendörfer auf 10 Spieler • Barbarendörfer wachsen bis 2000 Punkte • Schlafmodus: 6-8 Stunden |
Spilerlimit: | 120 |
Gewinnbedingungen: |
|
Gschwindigkeit: | 300 |
Gschwindigkeit Einheite: | 0.4 |
Schlafmodus: | Ja |
Urloubsvrträtig: | Ja |
Moral: | Ja |
Ranglisten | » Spieler Ranglischte » Ranglischte Stämm » Spieler - Besiegte Gegner » Stamm - Besiegte Gegner |
Start: | 30.07.17 12:00 |
Ändi: | 30.07.17 20:00 |
Beschriebig: | Speed Style 5 • BH-Regel: Inaktiv • Max. 4 Spieler pro Stamm • AG-Preise liegen bei 70 % • 5 Barbarendörfer auf 10 Spieler • Barbarendörfer wachsen bis 500 Punkte • Schlafmodus: 1 Stunde |
Spilerlimit: | 100 |
Gewinnbedingungen: |
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Gschwindigkeit: | 400 |
Gschwindigkeit Einheite: | 0.3 |
Schlafmodus: | Ja |
Urloubsvrträtig: | Ja |
Moral: | Ja |
Ranglisten | » Spieler Ranglischte » Ranglischte Stämm » Spieler - Besiegte Gegner » Stamm - Besiegte Gegner |
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