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Rise of Cultures – Baue eine Stadt, schalte alte Zivilisationen frei und kämpfe strategisch!
Explore a mysterious world, dive into adventures, and take care of your village!
Führe deine Stadt aus der Steinzeit durch die Jahrhunderte und schmiede ein Imperium!
Entscheide dich für die Elfen oder die Menschen und errichte eine mystische Stadt in einer fantastischen Welt!
Errichte prächtige Städte, schmiede mächtige Bündnisse, nutze die Macht der Götter und erobere die Welt!
Tribal Wars 2 – build and fortify your medieval castle
Erkunde neues Land und erlebe spannende Abenteuer und Duelle! The West erwartet dich!
Speed isch e Modifikation vom Originalspiel, wo meischt mit dütlich erhöhte Gschwindigkeit (zB. 120fach) louft und e Rundedur von einige Stund bis einigi Wuche het.
Start: | 29.09.17 20:30 |
Ändi: | 30.09.17 10:30 |
Beschriebig: | ![]() » Wir testen neue Schnellstart-Level. • Schnellstart: Level 5 • BH-Regel: 1300 • Forschung: 1er Techs • AG-System: Einlagerungen • Konstante AG-Preise • Max. 3 Spieler pro Stamm • 70 Barbarendörfer auf 10 Spieler • Barbarendörfer wachsen bis 6000 Punkte • Anfängerschutz: 45 Minuten • Maximale AG-Reichweite: 30 Felder • Schlafmodus: 5-7 Stunden |
Spilerlimit: | 120 |
Gewinnbedingungen: |
|
Gschwindigkeit: | 400 |
Gschwindigkeit Einheite: | 0.4 |
Schlafmodus: | Ja |
Urloubsvrträtig: | Ja |
Moral: | Ja |
Ranglisten | » Spieler Ranglischte » Ranglischte Stämm » Spieler - Besiegte Gegner » Stamm - Besiegte Gegner |
Start: | 29.09.17 18:00 |
Ändi: | 29.09.17 20:00 |
Beschriebig: | ![]() » Wir testen neue Schnellstart-Level. • Schnellstart: Level 3 • BH-Regel: 75 • Forschung: 1er Techs • Max. 2 Spieler pro Stamm • 15 Barbarendörfer auf 10 Spieler • Reduzierte Dorfabstände • Anfängerschutz: 10 Minuten • In dieser Runde kann nicht geadelt werden. |
Spilerlimit: | 80 |
Gewinnbedingungen: |
|
Gschwindigkeit: | 400 |
Gschwindigkeit Einheite: | 0.4 |
Schlafmodus: | Nei |
Urloubsvrträtig: | Nei |
Moral: | Nei |
Ranglisten | » Spieler Ranglischte » Ranglischte Stämm » Spieler - Besiegte Gegner » Stamm - Besiegte Gegner |
Start: | 29.09.17 12:30 |
Ändi: | 29.09.17 17:30 |
Beschriebig: | ![]() » Wir testen neue Schnellstart-Level. • Schnellstart: Level 4 • BH-Regel: 1100 • Forschung: 1er Techs • AG-System: Goldmünzen • AG-Preise liegen bei 40 % • Max. 3 Spieler pro Stamm • 6 Barbarendörfer auf 10 Spieler • Barbarendörfer wachsen bis 3100 Punkte • Reduzierte Dorfabstände |
Spilerlimit: | 100 |
Gewinnbedingungen: |
|
Gschwindigkeit: | 400 |
Gschwindigkeit Einheite: | 0.3 |
Schlafmodus: | Nei |
Urloubsvrträtig: | Ja |
Moral: | Ja |
Ranglisten | » Spieler Ranglischte » Ranglischte Stämm » Spieler - Besiegte Gegner » Stamm - Besiegte Gegner |
Start: | 25.09.17 18:00 |
Ändi: | 29.09.17 12:00 |
Beschriebig: | ![]() • BH-Regel: 1800 • Forschung: 10er Techs • AG-System: Einlagerungen • Kein billiger AG-Nachbau • AG-Preise liegen bei 80 % • Max. 5 Spieler pro Stamm • Stamm kann verlassen werden • 10 Barbarendörfer auf 10 Spieler • Barbarendörfer wachsen bis 1200 Punkte • Kirche und Wachturm • Anfängerschutz: 2 Stunden • Schlafmodus: 8-16 Stunden • Zwangsschlafmodus nach 16 Stunden |
Spilerlimit: | 300 |
Gewinnbedingungen: |
|
Gschwindigkeit: | 120 |
Gschwindigkeit Einheite: | 0.5 |
Schlafmodus: | Ja |
Urloubsvrträtig: | Ja |
Moral: | Ja |
Ranglisten | » Spieler Ranglischte » Ranglischte Stämm » Spieler - Besiegte Gegner » Stamm - Besiegte Gegner |
Start: | 25.09.17 11:30 |
Ändi: | 25.09.17 17:30 |
Beschriebig: | ![]() » Wir testen neue Schnellstart-Level. • Schnellstart: Level 2 • BH-Regel: 800 • Forschung: 1er Techs • AG-System: Einlagerungen • AG-Preise liegen bei 40 % • Max. 2 Spieler pro Stamm • 6 Barbarendörfer auf 10 Spieler • Barbarendörfer wachsen bis 2000 Punkte |
Spilerlimit: | 100 |
Gewinnbedingungen: |
|
Gschwindigkeit: | 400 |
Gschwindigkeit Einheite: | 0.45 |
Schlafmodus: | Nei |
Urloubsvrträtig: | Ja |
Moral: | Ja |
Ranglisten | » Spieler Ranglischte » Ranglischte Stämm » Spieler - Besiegte Gegner » Stamm - Besiegte Gegner |
Start: | 24.09.17 21:00 |
Ändi: | 25.09.17 11:00 |
Beschriebig: | ![]() » Wir testen neue Schnellstart-Level. • Schnellstart: Level 3 • BH-Regel: 1300 • Forschung: 1er Techs • AG-System: Goldmünzen • AG-Preise liegen bei 50 % • Max. 4 Spieler pro Stamm • 12 Barbarendörfer auf 10 Spieler • Barbarendörfer wachsen bis 2200 Punkte • Kirche und Wachturm • Schlafmodus: 5-7 Stunden |
Spilerlimit: | 120 |
Gewinnbedingungen: |
|
Gschwindigkeit: | 400 |
Gschwindigkeit Einheite: | 0.3 |
Schlafmodus: | Ja |
Urloubsvrträtig: | Ja |
Moral: | Ja |
Ranglisten | » Spieler Ranglischte » Ranglischte Stämm » Spieler - Besiegte Gegner » Stamm - Besiegte Gegner |
Start: | 24.09.17 14:30 |
Ändi: | 24.09.17 20:30 |
Beschriebig: | ![]() » Wir testen neue Schnellstart-Level. • Schnellstart: Level 3 • BH-Regel: 950 • Forschung: 3er Techs • AG-System: Einlagerungen • AG-Preise liegen bei 60 % • Max. 3 Spieler pro Stamm • 8 Barbarendörfer auf 10 Spieler • Barbarendörfer wachsen bis 2500 Punkte |
Spilerlimit: | 100 |
Gewinnbedingungen: |
|
Gschwindigkeit: | 400 |
Gschwindigkeit Einheite: | 0.3 |
Schlafmodus: | Nei |
Urloubsvrträtig: | Ja |
Moral: | Ja |
Ranglisten | » Spieler Ranglischte » Ranglischte Stämm » Spieler - Besiegte Gegner » Stamm - Besiegte Gegner |
Start: | 23.09.17 20:30 |
Ändi: | 24.09.17 14:00 |
Beschriebig: | ![]() • Schnellstart: Level X • BH-Regel: 1400 • Forschung: 1er Techs • AG-System: Einlagerungen • AG-Preise liegen bei 10 % • Max. 2 Spieler pro Stamm • Stamm kann verlassen werden • 65 Barbarendörfer auf 10 Spieler • Anfängerschutz: 45 Minuten • Paladin ohne Gegenstände • Erhöhte Dorfabstände • Schlafmodus: 7 Stunden • Zwangsschlafmodus nach 9 Stunden |
Spilerlimit: | 120 |
Gewinnbedingungen: |
|
Gschwindigkeit: | 400 |
Gschwindigkeit Einheite: | 0.4 |
Schlafmodus: | Ja |
Urloubsvrträtig: | Ja |
Moral: | Nei |
Ranglisten | » Spieler Ranglischte » Ranglischte Stämm » Spieler - Besiegte Gegner » Stamm - Besiegte Gegner |
Start: | 23.09.17 11:00 |
Ändi: | 23.09.17 20:00 |
Beschriebig: | ![]() » Wir testen neue Schnellstart-Level. • Schnellstart: Level 2 • BH-Regel: 1400 • Forschung: 1er Techs • AG-System: Goldmünzen • AG-Preise liegen bei 60 % • Max. 4 Spieler pro Stamm • Stamm kann verlassen werden • 10 Barbarendörfer auf 10 Spieler • Barbarendörfer wachsen bis 1400 Punkte |
Spilerlimit: | 100 |
Gewinnbedingungen: |
|
Gschwindigkeit: | 400 |
Gschwindigkeit Einheite: | 0.3 |
Schlafmodus: | Nei |
Urloubsvrträtig: | Ja |
Moral: | Ja |
Ranglisten | » Spieler Ranglischte » Ranglischte Stämm » Spieler - Besiegte Gegner » Stamm - Besiegte Gegner |
Start: | 23.09.17 01:30 |
Ändi: | 23.09.17 10:30 |
Beschriebig: | ![]() » Wir testen neue Schnellstart-Level. • Schnellstart: Level 4 • BH-Regel: 1000 • Forschung: 3er Techs • AG-System: Einlagerungen • AG-Preise liegen bei 50 % • Max. 3 Spieler pro Stamm • 8 Barbarendörfer auf 10 Spieler • Barbarendörfer wachsen bis 3200 Punkte • Schlafmodus: 2-4 Stunden |
Spilerlimit: | 100 |
Gewinnbedingungen: |
|
Gschwindigkeit: | 400 |
Gschwindigkeit Einheite: | 0.3 |
Schlafmodus: | Ja |
Urloubsvrträtig: | Ja |
Moral: | Ja |
Ranglisten | » Spieler Ranglischte » Ranglischte Stämm » Spieler - Besiegte Gegner » Stamm - Besiegte Gegner |
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